Datum: 30.4.2006
Mitspieler: Ariana, Fingorn, Ingram, Radra, Rhatur, Themistokles, Thurgrim
Ort: Eine Tagesreise westlich von Sürrenholt, auf der Reichsstraße nach Gareth
Belohung: 45 Erfahrungspunkte und 2 Dukaten pro Person
Beute: 4 Silbertaler pro Person
Prolog:
Nachdem wir unser Abenteuer in Sürrenholt mehr oder weniger erfolreich beendet hatten, beschlossen wir, dass es nicht schaden könne, wenn wir uns auf eine Reise richtung Gareth begeben würden. Also nahmen wir die nächst beste Reichstraße und machen uns auf den Weg. Nachdem wir ungefähr einen Tag gewandert sind kamen wir an einer Wegkreuzung zu einer Taverne, wo wir beschlossen ein kleines Süppchen zu löffeln. Oder halt, jeder das, was ihm gerade schmeckte.
Das Abenteuer:
Während wir so in der Taverne saßen, unser bestelltes Essen futterten und ansonsten aufgrund der anstrengenden Reise nicht wirklich allzu tätig waren, ging plötzlich die Tür auf und eine Elfin, die sich uns als Ranari vorstellte, betrat die Taverne. Angezogen von unserer bunten Gesellschafft, oder vielleicht auch von Ari, unserer Elfin (man weiß den genauen Grund eigentlich nicht) trat sie an unseren Tisch und erzählte Ihre Geschichte:
“Ich war gerade in der Umgebung unterwegs und schlug mein Lager im Wald auf, als ich aus dem Wald Kampfgeräusche hörte, denen ich sofort folgte. Schon nach geringer Zeit fand ich einen Menschen schwer verletzt im Wald liegen. Die Personen, die ihn offensichtlich überfallen hatten, waren bereits weg, und nachdem ich ihn notdürftig versorgt hatte suchte er nach einer Tasche, die er wohl bei sich getragen hatte, und die ihm sehr bedeutend erschien. Er bat mich, sofort zu gucken, ob ich die Diebe finden würde und es schaffen würde die Tasche zurückzuholen, da sein Leben ohne diese Tasche wertlos sei. In ihr befand sich nach seinen Angaben eine Botschaft an einen Baron, die er überbringen sollte. Da es sich offensichtlich um mehrere Personen handelte, kam ich hierher um Leute zu suchen, die mir helfen.”
Nachdem wir kurz überlegten, beschlossen wir, ihr und dem Boten zu helfen und verließen die Taverne. Die Elfin führte uns daraufhin zu dem Platz des Überfalls, wo wir nach kurzer Untersuchung der Kampfspuren davon ausgingen, dass es allem anschein nach 6 Leute waren, die den Boten überfallen haben. Nach einigen Überlegungen beschlossen wir ihren Fährten zu folgen, und dank der ausgezeichneten Fähigkeiten Aris fanden wir auch schnell einen brauchbaren Pfad, dem wir folgten. Nachdem wir einige Zeit so marschiert sind, näherten wir uns einem Feuer, an dem wir bei näherem heranschleichen 6 Leute entdecken konnten. Da es numal die naheliegenste Schlussfolgerung war, dass es sich um die gesuchten Personen handelt, versuchten wir – angestrengt und ziemlich lange – einen Plan zu machen, wie es am sinnvollsten sei sie zu überrennen, ohne dass sie flüchten können. Schließlich machten wir aus, dass Themistokles, Ari und Rhatur vorsichtig auf die andere Seite des Lagers schleichen und dort mit Hilfe von Zaubern und Pfeilen angreifen sollten, während der Rest der Gruppe von der anderen Seite auf das Lager stürzt. Der daraus entstehende Kampf resultierte schnell in einem eindeutigen Sieg für uns, die meisten unserer Gegner lagen bewusstlos auf dem Boden, aber ein paar hatte es auch schlimmer erwischt. Tatsächlich schien es sich auch bei der Botschaft um etwas wichtigeres gehandelt zu haben, jedenfalls wurde der Fluchtversuch einer Person nur duch das schnelle Eingreifen Radras beendet.
Epilog:
Ein beim Lager gefundenes Pferd gab uns dann praktischerweise die Möglichkeit, sämtliche Opfer und Bewusstlose auf das Pferd zu lagern, wonach wir dann unseren Boten holten und mit ihm und der Ranari zum Baron gehen, auch wenn Teil der Gruppe schon extrem müde waren. Der Baron nahm die Gefangenen vorläufig fest, und entlohnte uns für unseren Einsatz. Leider mussten wir das Pferd wieder abgeben, da es sich hierbei allem Anschein nach um ein Gestohlenes handelte.
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